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这才是游戏的魅力!励志残疾主播用下巴通关《黑魂3》
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-15 热度:50
外媒dotesports近日报道了一则非常励志的玩家故事,患有先天性杜氏肌肉萎缩症(DMD)的玩家Sean Cahill凭借惊人的意志力和对游戏的热爱,依靠自己的下巴和一根辅助塑料管通关了《黑暗之魂3(Dark Souls III)》和DLC《环印城》并且已经转向了下一个游戏—[详细]
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为青少年疫情防护助力,《我的世界》携手广州呼研院推出抗疫知识科普玩法
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-15 热度:129
导语:二月伊始,开发者团队在《我的世界》中还原了战“疫”主战场火神山、雷神山医院的地图,以此向抗疫一线工作人员致敬。这一正能量举动得到了冒险家们的热情反馈,在同名地图的评论区充满着“武汉加油”的声音。为了进一步增强冒险家们的自我防护意识[详细]
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成立40年依旧屡创新高,这家仅50人的游戏公司为何这般深入人心?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-15 热度:78
副标题#e# 日本虽然地方不算很大,但要论起成绩与底蕴却并不输于许多超级大国,而说起日本的游戏公司,相信每个人的第一反应都有所不同,或许有的人会表示“任天堂就是世界的主宰”,亦或是有人会提到“冷饭大厂”卡普空或者“手游大厂”Square Enix,这些[详细]
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春节期间,王者荣耀活跃用户规模达到9535万,日人均使用时长194分钟
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-15 热度:58
今天,QuestMobile发布了春节期间的用户数据报告,报告指出,2020年春节期间,全国经历了最长也是最宅的假期,移动端日活跃用户规模、日均用户时长均创历史新高。 其中,从1月23日开始,全网用户每日使用总时长节节攀升,从原来的50亿小时飙涨到61.1亿小时[详细]
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Supercell 2019年收入15.6亿美元,同比下滑2.5%,未来将控制员工规模
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-15 热度:103
今日,芬兰知名游戏公司Supercell的首席执行官Ilkka Paananen发布公开信,回顾了过去一年的里程碑事件、展望2020年以及更遥远的下个十年。同时,信中还披露了Supercell 2019年的总收入为15.6亿美元,税前盈利为5.77亿美元。 准确地说,Supercell 2020年的[详细]
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上线10年还能月入3亿,这款高龄手游实现了一次华丽返场
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-15 热度:82
副标题#e# 对于“长寿”的手游,人们已经习以为常了。 手游行业发展数年以来,不乏一些长线运营多年的产品,典型的往往已经稳定运营了五六年,其中更有少数游戏,甚至已经上线七八年或是更久,而且仍在规律更新、并保持着可观的营收。 但如果一款游戏已经上[详细]
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平台要求游戏独占 开发团队该如何选择?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-15 热度:107
副标题#e# 独占发行一直是平台方为了吸引更多的玩家参与到平台中的常用手段,大家所熟知的就是索尼的PS系列和微软的XBOX系列都有自己独占的游戏,以促进自家游戏机的发售,每一代主机的发售都会伴随着旗下知名游戏的发行,许多开发团队也与各大主机平台合作[详细]
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巨人网络启动无接触招聘:不出家门,远程入职
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-15 热度:155
2月14日消息,巨人网络(002558.SZ)今日启动“无接触招聘”,公司所有岗位面向社招人才开启全程线上面试,候选人可在线投简历、在线面试,实现“不出家门,远程入职”。巨人此举意味着,在春节期间逆周期增长的游戏企业未雨绸缪地启动人才布局,为公司业[详细]
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上市不到3个月,《天堂2M》吸金超过1.5亿美元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:179
NCSOFT《天堂2M》在韩国上市不到3个月时间内,已累计吸金超过1.52亿美元。 天堂系列作为韩国的国民IP,其游戏作品一直稳居韩国手游畅销榜头部。截至2019年10月,NCSOFT《天堂M》和Netmarble《天堂2:重生》的总收入已经超过40亿美元。 作为天堂系列最新手[详细]
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春节排队爆服背后:手游用户增30%、时长暴增40%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:180
又崩了。 2月11日,很多在家soho顺手摸鱼的玩家发现,国民级产品《王者荣耀》,居然出现了无法登录情况。互相打听之后,玩家很快发现自己不是孤例,当天,“王者荣耀服务器”登上了微博热搜。 没用多久,天美三下五除二修复了问题,官方并未给出原因,但很[详细]
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《消逝的光芒2》抓钩基于物理效果设计 荡起来就像蜘蛛侠
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:161
《消逝的光芒》作为一款以开放世界跑酷为动作特色的作品,其中包含了大量与跑酷相关的玩法及物品,例如比现实中夸张多的“抓钩”道具,它就能帮助玩家穿越各种地形,在城市的大街小巷飞檐走壁。 之前开发商Techland确认《消逝的光芒2》也继承了这一优秀道[详细]
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动视暴雪被玩家绑架了?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:101
1 2月5日,英伟达的云游戏服务GeForce Now开启了Beta测试,在其游戏库当中包含了Steam、Origin等平台的30款免费游戏以及上千款独立游戏,包括《命运2》、《堡垒之夜》、《德军总部》系列等。 但仅仅一周后,英伟达就宣布,动视暴雪旗下游戏全面退出GeForce[详细]
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《宝可梦:剑/盾》黑客投放BUG精灵 玩家收礼物请谨慎
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:158
用于精灵交换的《宝可梦Home》已于昨日上线《宝可梦:剑/盾》,然而黑客貌似也看重了这次交易浪潮。 外媒polygon报道,黑客制造了《宝可梦:剑/盾》目前没有的精灵来通过“Surprise Trade”的方式赠送给玩家。而这个修改了数据的精灵“litten”会给玩家的[详细]
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《死或生:沙滩排球 女神假期》情人节活动详情 追加新SSR泳装
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:195
副标题#e# 台湾光荣特库摩宣布,Windows PC用度假游戏『DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation』开始举办「情人节活动」,「情人节穿搭抽卡」也同步开跑,追加新SSR泳装「融化之心」。 「情人节活动」期间,「情人节穿搭抽卡」中13位角色的新SSR泳装「融化之[详细]
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《狂野星球之旅》评测7.8分 这个狂野星球很搞笑
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:187
副标题#e# 正如其名,在《狂野星球之旅》这款第一人称RPG中,我们要踏上一个陌生星球并探索其中的奥秘。这个星球的危险系数不算太高,但星球上多种多样的“蠢萌”生物、独具特色的生态环境、以及神秘的遗迹谜题,都让其颇具魅力。游戏本身也支持双人合作模[详细]
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PS4《新樱花大战》欧美版4月28日发售 送主角贴纸
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:85
今日SEGA宣布,《新樱花大战》将在今年4月28日于PS4平台推出欧美版游戏,支持日文语音和英语、德语、法语和西班牙语字幕。实体版游戏将包含游戏本体、封面艺术盒及主角贴纸。 《新樱花大战》以架空年代「太正时代」的帝都东京为舞台。描绘了「帝国华击团」[详细]
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《动物之森》游戏进化史 横跨19年的萌物大进化
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:131
近日,油管UP主andrew Louis发布了一则视频——《动物之森》进化史,囊括了该系列20年历史中的10款作品。 游戏视频: 视频中一共出现了10款作品,其中的《Photos with Animal Crossing》并不能被视作传统意义上的电子游戏,而是在3DS上的一个能与《动物之[详细]
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《围攻》正式版2月18日上线 发布后游戏将涨价
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:155
近日,《围攻》开发商宣布V1.0版本将于2月18日全面发布,届时将正式结束抢先体验阶段。根据官方描述,正式版将带来最后一个战役岛屿克洛马,还有全新零件自动化控制零件,而游戏价格也将进行上调,一起来了解一下。 《围攻》Steam地址 以下为原公告: 大家[详细]
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在武汉做游戏的人们:等待樱花开放的时候
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:121
副标题#e# 1月23日凌晨2点,武汉火游网络CEO童洋放下游戏,把妻子叫醒:“还有8个小时,要不要现在出城?” 问题来自武汉刚刚发布的公告:自今天10点起,武汉全市公共交通暂停运营。妻子觉得实在起不来,童洋也没着急:公共交通停运,还可以开车嘛。 然而等[详细]
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《人中之龙7:光与暗的去向》4种DLC特别服装开始发布
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:133
SEGA Games宣布,好评发售中的《人中之龙》系列最新作品——PlayStation4游戏《人中之龙7:光与暗的去向》,4种DLC特别服装已经发布了。 透过取得本日发布的DLC,春日、纱荣子可在战斗等时候换上历代作品中登场过的各角色特别服装。敬请期待。 于2月10日([详细]
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游戏公司一个月暴涨3000亿市值:头部在重,黑马在轻
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:164
副标题#e# 今年春节的“全民宅”,无意之间将游戏行业推向“春天”。 据镜像娱乐统计,在年初至今的1个多月时间内,腾讯、网易、三七互娱、完美世界等十家上市公司的市值累计上涨2945.64亿。 其中,除了腾讯、网易两大巨头之外,三七互娱的市值涨幅达到211[详细]
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2020年春节,游戏火得一塌糊涂
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:156
副标题#e# 20亿元。这是《王者荣耀》在除夕夜一天的流水。 这一数字起初来源于媒体“互联网与娱乐怪盗团”的预估。经过相关渠道方验证之后,猜测得到了证实。 20亿元到底是什么概念呢? 让我们做一个对比。根据Sensor Tower的报告,2019年12月,Top30的中国[详细]
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电脑游玩免打扰!用MuMu模拟器玩《玩吧》体验更优
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:166
最近特殊时期无法出门,宅在家里好多天实在无聊,一款汇聚了各种小游戏的互动社交APP《玩吧》在此时火了起来。内置的你画我猜、狼人杀、剧本杀、卧底大师、乌诺牌等经典的多人游戏,在打开的瞬间就能立刻勾起你满满的回忆,通过与线上社交相结合,成功解决[详细]
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西方RPG市场在2020还有什么机会点?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:109
副标题#e# RPG一直是一个在亚洲领先、西方冷遇的品类,但市场差异和不同用户需求也催生着这其中各个细分类型的进化。2019年表现抢眼的《剑与远征》和《不休的乌拉拉》等产品便带动着一股新的热潮,《暗黑破坏神:不朽》正待检验,或许我们还可以想象一下更[详细]
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MDA:一种用于游戏设计和研究的方法
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:135
副标题#e# MDA,即机制(Mechanics),动态(Dynamics),体验(Aesthetics),是一种解构游戏的框架。最早由西北大学的Robin、Marc、Robert提出。英文原文链接: 摘要(Abstract) 本文介绍了MDA框架(Mechanics机制、Dynamics动态交互、Aesthetics体验)[详细]
